Lorenzo Soccavo


A la double métaphore du monde comme livre et du livre comme monde substituons celle de la lecture qui sort du bois et du lecteur qui entre dans la forêt. Ce double mouvement dans l'espace de notre imaginaire et aussi, dans le temps, ce moment unique où l'un et l'autre, la lecture et le lecteur, en viennent à se croiser, sont propices à réfléchir l'autonomisation du lecteur de fictions littéraires. Réfléchissons-y ensemble, voulez-vous ?

 


 

Tester le concept de Connexion Narrative

Pour Digitalarti - digital art & innovation : "L'art numérique est au carrefour de l'art, de la science, de la technologie et des émotions.", un sentiment que nous partageons tous dans l'équipe d'Adret Web Art ! Les projets récents que nous avons développés : rencontres littéraires (Métacafé littéraire) regroupant à distance auteurs et lecteurs de la francophonie ; des narrations en direct (Au fil de l'eau, théâtre-promenade au sein d'un environnement immersif web 3D avec avatars...) ; des narrations spatialisées accessibles en permanence sur le web 3D (Camille Claudel, la Valse des gestes), narrations continues (Barbara, ébène et ivoire) ; des lectures scénarisées en immersion 3D (Manger une poire), le montrent bien.

Avec le projet GARIBALDIMANIA c'est à une véritable connexion narrative que nous voulons convier les internautes francophones du monde entier. Une connexion narrative est une connexion internet qui embarque l'internaute dans une narration, c'est-à-dire dans une mise en récit qu'il vit par l'entremise de son avatar qui l'immerge véritablement dans l'action.

Nous vous expliquons tout dans la présentation de notre projet, il vous suffit de cliquer ici...

Merci de votre participation et merci à Digitalarti pour son soutien !

 

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