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Jean-Michel Rolland is a French digital artist working on the relationships between image and sound.

 


 

AUTOMATES CELLULAIRES MUSICAUX

Le Jeu de la vie, automate cellulaire imaginé par John Horton Conway en 1970, est ici revisité avec une approche musicale.

Pour comprendre les règles de ce "jeu", je vous conseille l'article de Wikipédia qui explique que :

"Le « jeu » se déroule sur une grille à deux dimensions, théoriquement infinie (mais de longueur et de largeur finies et plus ou moins grandes dans la pratique), dont les cases — qu’on appelle des « cellules », par analogie avec les cellules vivantes — peuvent prendre deux états distincts : « vivantes » ou « mortes ».

À chaque étape, l’évolution d’une cellule est entièrement déterminée par l’état de ses huit voisines de la façon suivante :

- Une cellule morte possédant exactement trois voisines vivantes devient vivante (elle naît),

- Une cellule vivante possédant deux ou trois voisines vivantes le reste, sinon elle meurt."

 

Le monde dans lequel évoluent les cellules de ma première version comprend 12 colonnes (correspondant aux 12 notes de la musique occidentale) et 7 rangées (correspondant aux octaves -1 à 5).

A chaque naissance de nouvelle cellule, la note de musique correspondant à sa position est jouée.

 

L'univers de cette expérimentation, contrairement à celui de Conway, est torique, ce qui veut dire qu'une cellule située sur la rangée supérieure a trois de ses huit voisines sur la rangée inférieure et vice versa.

Il en va de même pour les cellules situées dans les colonnes extrêmes de droite ou de gauche, trois de leurs voisines se trouvent à l'autre extrémité du tableau.

Il résulte de cette particularité que les structures créées ne peuvent pas s'échapper du monde visible mais réaparaissent de l'autre côté duquel elles sortent.

Un planeur, par exemple, au lieu de se perdre dans un univers infini, traversa ce monde fermé de façon cyclique.

Lire la suite sur http://franetjim.free.fr/jeudelavie.html

 

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